L’opérateur de télécoms SFR a annoncé mercredi le lancement, auprès de 100 clients, de l’expérimentation d’un livre numérique “format poche” qui permet de télécharger des journaux et des ouvrages récents en se connectant à un serveur via le téléphone mobile.
Petit et léger (175 grammes), “l’e-Book SFR” est doté d’une grande autonomie (10 à 15 jours selon l’utilisation, rechargé en 3 heures) et “équipé d’un écran de 6 pouces, soit la taille d’une page d’un livre de poche”, détaille SFR dans un communiqué.
Pour télécharger des articles de journaux et des livres, la connexion s’effectue via le mobile, grâce à la technologie de transmission sans fil Bluetooth, explique le groupe.
SFR a noué un partenariat avec six titres de presse (l’Agence France-Presse, Les Echos, Le Monde, L’Equipe, Le Parisien, Le Figaro) et sept groupes d’édition, dont Flammarion et Hachette.
Cette expérimentation durera trois mois, jusqu’à fin septembre 2008, auprès de 100 clients testeurs et SFR adaptera ensuite son offre pour un lancement commercial fin 2008.
Après des débuts difficiles dans les années 1990, le livre électronique tente de conquérir le grand public, avec l’entrée récente sur ce marché de géants high-tech comme Amazon ou Google.
L’e-book SFR
Google prépare le lancement d’un service de mesure d’audience sur Internet
Google va proposer aux annonceurs un nouveau service de mesure d’audience sur Internet, qui concurrencera les principaux acteurs du secteur, les cabinets Comscore et Nielsen, a rapporté mardi 24 juin le Wall Street Journal. Google offrira aux annonceurs la possibilité d’identifier les sites les plus visités par les consommateurs qu’ils souhaitent viser. Le groupe envisagerait d’offrir gratuitement ce service aux annonceurs.
Google ajouterait ainsi une nouvelle corde à son arc, alors qu’il bénéficie déjà d’une avance marquée dans le domaine du placement de la publicité sur Internet. En 2007, Google s’est adjugé 28,4% des recettes publicitaires sur Internet aux Etats-Unis, contre 15,9% pour Yahoo, 6,7% pour MSN et 6,5% pour AOL.
Les enfants guident leurs parents dans l’univers numérique
Les 30-44 ans (ou trenkas pour l’institut Médiamétrie) ne sont pas “nés une souris dans la main” (j’adore l’expression !), ce sont leurs enfants qui les guident dans l’univers numérique. Martine Delhaye dans Le Monde du 7 juin rend compte d’une étude super intéressante et écrit, notammentCette génération est aussi une tranche d’âge charnière : née sans les nouvelles technologies numériques, elle n’a eu d’autre choix que de s’y adapter vite et bien, pour ne pas se présenter en retard d’un clic au travail - tout au moins pour ce qui concerne les catégories socioprofessionnelles supérieures, la “fracture numérique” étant patente entre CSP + et CSP -.C’est précisément parce qu’ils n’ont pas été élevés une souris à la main, relève l’étude, que les “trenkas” représentent la première génération à avoir des enfants non seulement prescripteurs d’achats multimédias mais aussi “tuteurs” de leurs parents. Contrairement à la génération antérieure, ceux-ci sont aujourd’hui prêts à demander à leurs rejetons de les guider dans l’environnement numérique. Jamais jusqu’alors les parents n’auraient donné un tel pouvoir à leurs enfants, précise-t-on à Médiamétrie.Par ailleurs, adeptes des nouvelles technologies autant que les jeunes - mais avec un pouvoir d’achat et une vie de famille induisant un multi-équipement -, les trentenaires, parmi les “trenkas”, se distinguent du reste de la population par l’achat de consoles de jeux. Pas seulement pour leurs enfants, mais bien parce qu’ils seraient eux-mêmes de grands joueurs, les hommes comme les femmes, qu’ils soient en couple ou non.
Piratage : et maintenant, les livres ?
Le succès du Kindle aux US soulève immédiatement la question du piratage des ouvrages, qui jusqu’à présent était un phénomène marginal. D’autant que la donne est assez différente par rapport à la musique (les auteurs auront du mal à organiser des concerts) et les acteurs (tous ne peuvent pas faire des procès à Gala pour arrondir leurs fins de mois). Comme les systèmes de protection seront inévitablement cassés, c’est maintenant qu’il faut s’interroger sur la viabilité du modèle économique du e-livre.
Source : CNet (6 juin 2008)
Métamorphose des médias
Francis Pisani de Transnet a fait une intervention à un séminaire chez Lagardère Active. Il nous livre ses impressions ici. Mais j’en extrait ceci:
Le doute m’a pris, malgré tout, quand, écoutant discours après discours, je me suis parfois demandé si tous les orateurs comprenaient ce dont ils parlent en évoquant le web (qu’ils tendent à confondre avec l’internet). Tous ne semblent pas réaliser combien c’est un animal différent des médias traditionnels.
Ils savent qu’il n’est pas possible de se contenter de mettre en ligne, sous une forme légèrement différente, du contenu initialement prévu pour le papier ou pour la radio. Mais je n’ai pas eu l’impression que tous assimilaient le fait que les médias traditionnels ont en commun de s’insérer dans la logique du “one to many” alors que le web tire sa vitalité du fait que c’est une plate-forme sur laquelle nous allons trouver des informations obéissant aux logiques bien différentes du “many to many”.
Pour être plus précis, je n’ai guère entendu de références claires au web 2.0, au web participatif, à tout ce qui a bougé au cours des derniers mois. Je suis prêt à croire qu’une bonne partie des présents utilisent les flux RSS mais, hormis les professionnels du web, aucun de ceux auxquels je me suis adressé n’avaient entendu parler de Twitter.
De toutes mes expériences c’est celle où j’ai senti la vision la plus claire de ce que le web est aujourd’hui une “évidence” pour tous les entreprises de média.
Cela m’a permis d’apprendre que cette condition indispensable n’est pas forcément suffisante. Il faut également s’imbiber du fait qu’il s’agit d’un animal différent… en métamorphoses constantes… qu’il faut suivre. Pas facile.
Book launch 2.0 ou dur d’être un auteur de livres en 2008.
Difficile d’être auteur américain de nos jours. Une vidéo sur leur adaptation aux problématiques du webmarketing
(sorry excuse my french mais son comprend vite
les magazines papiers débarquent sur iphone
Toujours mieux. LeKiosque.fr proposait une offre illimitée mais payante pour accéder aux magazines papier depuis le web. Zinio vient de lancer une offre spéciale iPhone vous donnant accès à plus de 25 magazines (américains) de qualité dont Elle, PC Magazine et, attention les yeux, Playboy, Penthouse Men’s health et bien d’autres. La navigation se fait directement depuis votre navigateur à l’adresse Zinio.com/iphone. Inutile de saisir cette adresse sur votre ordinateur cela ne fonctionne que de l’iPhone. La prise en main est simple et intuitive. On peut zoomer sur les pages mais ce n’est pas très rapide.
Human computation
Le papa du concept s’appelle Louis Von Han
la vidéo de la conférence est longue mais vaut le coup ! sinon, voici un petit tour de ce qui s’y dit :
Tout d’abord, une petite partie sur les CAPTCHA, ces images qu’on doit déchiffrer pour se créer un compte ou parfois laisser un message sur les forums …

Cela sert à s’assurer que c’est bien un humain qui agit derrière sa machine et pas un robot prêt à semer des spams à tout bout de champ.
Entrée en matière donc avec ce premier exemple de ce que peut faire un cerveau humain mais pas une machine : décrypter le contenu d’une image. (voir aussi reCAPTCHA)
Puis pour entrer dans le vif du sujet Luis donne quelques statistiques que je trouve très amusantes :
…cliquez ici pour en lire plus
45 % des enfants passent la moitié de leurs loisirs devant des écrans
L’observatoire Gulli a mené une étude sur la relation que les enfants de 6 à 11 ans entretiennent avec les écrans (télévision, ordinateur, console, téléphone portable….). Les foyers ayant des enfants dans cette d’âge possèdent en moyenne 10 écrans ! Pas étonnant que ces enfants consacrent près de 45 % de leur temps libre à ces écrans.
Panorama des médias sociaux
Le web 2.0 n’est plus à la mode, on parle maintenant de médias sociaux. Fréderic Cavazza nous livre une intéressante explication didactique, dont voici un extrait.

Comme vous pouvez le constater, ces différents outils et services peuvent être regroupés par catégories :
- Les outils de publication, avec les plateformes de blog (Typepad, Blogger, Skyblog…), les platefomes de wiki (Wikipedia, Wikia, Wetpaint…), et les portails de journalisme citoyen (Digg, Newsvine, Wikio, Agoravox…) ;
- Les outils de partage de vidéos (YouTube, Dailymotion…), de photos (FlickR…), de liens (del.icio.us, Ma.gnolia…), de musique (Last.fm,Deezer…), de diaporama (Slideshare), de revues de produits (Crowdstorm, Stylehive…) ou encore de suggestions d’évolution (Feedback 2.0) ;
- Les outils de discussion comme les forums (PHPbb, vBulletin, Phorum…), les forums vidéo (Seesmic), les systèmes de messagerie instantanée (Yahoo! Messenger, Windows Live Messenger, Meebo…) et les systèmes de VoIP (Skype, Google Talk…) ;
- Les réseaux sociaux généralistes (Facebook, MySpace, Bebo, Hi5, Orkut…), de niche (LinkedIn, Boompa…) ou encore les plateforme de création de réseaux sociaux comme Ning ;
- Les outils de micropublication (Twitter, Pownce, Jaiku, Plazes…) et leurs dérivés (twitxr, tweetpeek), ainsi que les services de lifestream (FriendFeed, Socializr…) ;
- Les plateformes de livecast (Justin.tv, BlogTV, Yahoo! Live, UStream…) et leurs équivalents mobiles (Qik, Flixwagon, Kyte, LiveCastr…) ;
- Les univers virtuels (Second Life, Entropia Universe, There…), chats en 3D (Habbo, IMVU…), et univers pour plus petits (Stardoll, Club Penguin…) ;
- Les plateformes de jeux massivement multijoueurs (Neopets, Gaia Online, Kart Rider, Drift City, Maple Story), les MMORPG (World of Warcraft, Everquest…) ainsi que les portails de casual game (Cafe, Pogo, Kongregate, iWin…).
La suite ici.
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